SCIFI DIVING HELMET


Dieses Projekt ist eigentlich aus einem Test heraus entstanden. Blender hat gerade ein Update heraus gebracht und ich wollte das Sculpting-Tool ein wenig ausprobieren und schauen was man damit alles anstellen kann. Herausgekommen ist dieser Helm. Alles bis auf die Schläuche ist mit dem Sculpting-Tool modelliert und anschließend mit einem neuen Mesh-Topology versehen worden. Ich finde das der Helm irgendwie cool aussieht und habe im deshalb auch ein Rendering gegönnt.

THE FORGOTTEN


Zeichnungen und erste Modelle zu meinem Trailer-Clip "THE FORGOTTEN" den ich derzeit produziere. Der Clip befindet sich noch in der MasterProduktion. Ich möchte Ihnen aber trotzdem schon einmal die ersten Ergebnisse zeigen. Werden Sie einfach ein Stück der Production.



STATISTIK





Statistische Darstellung der "Flächennutzung in Deutschland". Mit solchen realistischen 3D-Visualisierungen erklären sich Statistiken für fast Jeden von selber. Ich arbeite mit hochwertig, modellierten Pflanzen und Objekten.



LAPD SWAT GURKHA


Fahrzeugpräsentation des Gurkha RPV von Terradyne Armored Vehicles Inc. für das Los Angeles Police Department. Die Ausführung und das Branding des Fahrzeugs ist entsprechend dem aktuellen SWAT-Design. Die Lichtleiste ist eine Arjent S2 von Federal Signal.



SAMSUNG S6 EDGE



Produktpräsentation des Samsung S6 Edge. Darstellung ist in Anlehnung an den original TV-Spot von Samsung.

FEAR

Buchcover für einen englischen Psychothriller. Die 3D Illustration wurde auch als Messerückwand umgesetzt.




DRAGON LANCES - 3D Print


Figurenentwicklung für den 3D Druck. Die Figur ist aus einem High-End 3D Modell umgewandelt für den 3D Druck. Die Figur ist die erste meiner Figuren- Kollektion.

LUDWIG 2015 - DEMOREEL


Präsentations-Reel für die Auswahl in der Vorrunde des regionalen Mittelstandspreises der IHK Bonn/Rhein-Sieg. Dank des Reels wurde ich mit dem Ludwig 2015 als Finalist ausgezeichnet. Eine wunderbare Belohnung und Anerkennung für meine Selbstständigkeit und mein Studio “CG Art Studio“ von 2012 bis 2015.






SSD - Modelling und Animation


Präsentation einer SSD Karte inkl. Verpackung. Besonderer Wert liegt hier auf der 3D Modellierung der Verpackung. Die Textur beruht auf der originalen Stanzvorlage.







SKATEBOARDING


Designstudie eines Skateboards eines amerikanischen Skateboard-Herstellers. Der Kunde hat eine Produktexplosion bekommen um seinen Kunden zu zeigen was alles in dem Skateboard drin steckt.





POLICE ROBOT


3D Modeling Studie eines Roboterkopfes. Der Kopf ist das Basiskonzept einer Polizei-Spezialeinheit zur Geburtenkontrolle. Die Grundidee stammt aus dem Buch Futu.re - von Dmitry Glukhovsky.


ICED


Textur-Shader-Studie eines Eismaterials und die Wirkung auf verschiedene Teile des Eismodells. Besonders wichtig ist hier die Wirkung des Shaders auf den Luftblasen im Eis.

ZEN BATH



Eine Visualisierung für ein Architekturbüro. Der Bauherr sollte schon einmal im Vorfeld einen Erlebniseffekt seines zukünftigen Bades haben. Durch große Scheiben kann man in den offenen Innenhof mit Wasserteich und Zengarten schauen.


LAST OF THE V8


Umschlag und Covergestaltung eines Fantasybuches. Die Story spielt in einem Endzeitszenario. Für den Verlag wurde das Artwork für den Bucheinschlag, das Taschenbuch, die Messepräsentation und die Rückwand des Messestands entwickelt.


VIKING LEGEND

Covergestaltung für das CG ART STUDIO Artbook 2014. Die Geschichte der Wikinger lässt immer Platz für viel Kreativität und Leidenschaft.


COPICS




Das 3D Modeling und Texturing der Copic Stifte war eine Designstudie.