SCIFI DIVING HELMET


Dieses Projekt ist eigentlich aus einem Test heraus entstanden. Blender hat gerade ein Update heraus gebracht und ich wollte das Sculpting-Tool ein wenig ausprobieren und schauen was man damit alles anstellen kann. Herausgekommen ist dieser Helm. Alles bis auf die Schläuche ist mit dem Sculpting-Tool modelliert und anschließend mit einem neuen Mesh-Topology versehen worden. Ich finde das der Helm irgendwie cool aussieht und habe im deshalb auch ein Rendering gegönnt.